PASO 12: Observe que eliminamos parte del código de su editor. Usaremos una de nuestras listas prediseñadas para obtener todos los nombres de imágenes de reciclaje para ayudar a Wilbur a limpiar rápidamente el parque.
- Haga clic en LÓGICA y abra . Arrastre la lista predeterminada Recyclable Sprites a su programa.
- Haga clic en la pestaña LÓGICA y abra . Arrastre Loop through List .
- En ASUNTO, haga clic en y arrastre Throw Away DENTRO de su ciclo.
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